背景分析
why 动机
促活留存心悦会员,使其持续在腾讯游戏内充值
where 竞品现状(举例)
定义:
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优质PGC:内容有了解价值(文章点赞率)
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优质UGC:能激起有可读性的评论互动(评论率、评论点赞率)
腾讯内部 | 单游戏社区 | 王者营地 | PGC为主,也有较好UGC氛围 |
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综合性社区 | QQ兴趣部落-游戏 | UGC为主,内容价值较低 | |
全行业 | 单游戏社区 | 我的世界内置论坛 | PGC、官方活动帖为主 |
综合性社区 | Taptap | UGC为主,有优质PUGC沉淀 | |
百度贴吧-游戏 | UGC为主,有优质PUGC沉淀 | ||
网易大神 | 网易游戏,PGC为主,有一定UGC | ||
其他相关产品 | 资讯流产品 | 今日头条-游戏 | PGC,内容质量和运营者有关,较不专业 |
when 时机
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暂无专为大R玩家打造的社区
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腾讯内部暂无优质UGC综合性游戏社区
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全行业来看,百度贴吧、Taptap是目前较好的UGC社区,互动较多,但可玩的互动活动较少
who 心悦来做社区的优势
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掌握大R玩家,黏性高,用户价值高
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和腾讯游戏工作室有密切合作,资源多
what 做什么
UGC互动社区
how 怎么打
利用优势,做差异化: 从头部游戏入手,用“玩家互动关系链、社区活动、精品PUGC文章”,打造大R玩家俱乐部,发展“玩家互动+运营活动(线上&线下)”的UGC高互动社区。
UGC社区建设方案
一、方案预览
发展路径规划
- 前期仅对心悦玩家开放,从少量游戏开始,逐步摸索产品、运营方案,留存促活心悦玩家
- 品牌升级后,社区成为产品主要形态,下沉导入潜力付费玩家、普通玩家,刺激消费氪金
功能框架
用户链路行为
*社区为产品主体后,充值/礼包领取为后置位行为,链路更通顺
核心数据指标
重点关注用户对社区的黏性:
- 内容相关:
- UGC内容的评论率、评论点赞率——衡量是否激发优质互动氛围,产出有可读性的评论
- UGC内容的发表率(日发表人数/日活)
- 关系链相关:
- 人均关注用户数
- UGC内容中,粉丝互动占总互动占比
二、具体思路举例
提升社区面板打开率
提升UGC发表率
提升评论发表率
建立玩家间关系链
PS:官方活动
- 由于用户价值高,故可投入较大人力、预算开展活动,促进社区心悦玩家建立关系链
- 线上水友赛活动:利用渠道优势,申请活动奖励,开展水友组队赛
- 线下同城聚会活动
- 鼓励活动二创:在活动结束后,在社区内发表活动实拍记录等UGC内容,感染未参加用户